C# – Mısır Piramitleri – Algoritma
C# ile Console Application üzerinde Mısır Piramitleri çizdirdik. Yükseklikleri,piramit sayılarını,aralarındaki mesafeleri ve arkaplan text’ini klavyeden aldırıyoruz ve Piramitler ekrana çizdiriliyor. İyi bir algoritma sorusudur. Aklınızda bulunsun..
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 | using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace Piramit { class Program { static int padet; static int[] yukseklikler; //static int[] genislikler; static int[] mesafeler; static string arkatxt; static string[,] area = new string[22, 80]; static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Kaç Piramit Goruntulenecek?:"); padet = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.WriteLine("Yukseklikler Nedir?:"); yukseklikler = Ayir(Console.ReadLine(), padet); Console.WriteLine("Mesafeler Nedir?:"); mesafeler = Ayir(Console.ReadLine(), padet - 1); Console.WriteLine("Arkaplan Olarak Ne Kullanılacak?:"); arkatxt = Console.ReadLine(); //genislikler = GenislikBul(); Islem(); Bosalt(); Console.ReadKey(); } private static void Bosalt() { for (int i = 0; i < 21; i++) for (int j = 0; j < 80; j++) { Console.Write(area[i,j]); }Console.WriteLine(); } static int[] StartsBul() { int[] temp=new int[mesafeler.Length]; for (int i = 0; i < mesafeler.Length; i++) { if (i == 0) { temp[i] = mesafeler[i] + yukseklikler[i] + 1; } else { for (int j = i; j >= 0; j--) { temp[i] += mesafeler[j]; } temp[i] += yukseklikler[i] + 1; } } return temp; } //static int[] GenislikBul() //{ // int[] temp =new int[yukseklikler.Length]; // for (int i = 0; i < yukseklikler.Length; i++) // { // temp[i] = (yukseklikler[i]*2) + 2; // } // return temp; //} static void Doldur() { int index = 0; for (int h = 0; h < 22; h++) { for (int g = 0; g < 80; g++) { if (index < (arkatxt.Length - 1)) { area[h, g] = arkatxt[index].ToString(); index++; } else { area[h, g] = arkatxt[index].ToString(); index = 0; } } } } static void Islem() { Doldur(); int[] starts = StartsBul(); for (int c=(padet-1); c >= 0; c--) { int ickisim = 0; for (int a = 21; a > 0; a--) { for (int b = 0; b < 80; b++) { if (a <= yukseklikler[c]) { if (starts[c] == b) { area[21 - a, b] = "/"; if (ickisim != 0) for (int d = 0; d < ickisim; d++) { b++; area[21 - a, b] = "-"; } ickisim += 2; b++; area[21 - a, b] = "\\"; starts[c]--; } } } } } } static int[] Ayir(string st, int adet) { String [] arr= st.Split(' '); int[] array=new int[padet]; int i = 0; if (adet < padet) { array[0] = 0; i = 1; } foreach (var s in arr) { array[i] = Convert.ToInt32(s); i++; } return array; } } } |